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Bloodlines


Das Bloodlines ist ein Crossover- RPG der Serien Teen Wolf, Vampire Diaries & Supernatural, das im Jahr 2029, in Beacon Hills, Mystic Falls und Lebanon spielt. Wir sind ein l3s3v3-geratetes Board und wünschen uns mind. 1 Post pro Monat. Tauche ein in eine Welt voller Intrigen, Romantik, Gefahr und unerklärlicher Magie. Entscheide, auf welcher Seite du stehst – und ob du die Welt retten oder ins Verderben stürzen willst.

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Vampire & Blutsauger

Vampire & Blutsauger


Crossover: Teen Wolf, The Vampire Diaries, Supernatural


1. Standard-Vampire (The Vampire Diaries / Originals)


Beschreibung:
Klassische Nachtkreaturen, die durch den Vampirismus-Fluch der Originals entstanden. Sie sind schnell, stark und verführerisch, aber anfällig für traditionelle Schwächen.


Fähigkeiten


  • Übermenschliche Kraft & Geschwindigkeit - Können Autos anheben, blitzschnell rennen
  • Hypnose (Vampirblick) - Können Menschen beeinflussen (Ausnahme: starke Willenskraft)
  • Schnelle Heilung - Wunden schließen sich schnell (außer bei Holz, Feuer, Enthauptung)
  • Jahrhundertealte Weisheit - Ältere Vampire sind strategisch überlegen

Schwächen


  • Sonnenlicht - Verbrennt sie (außer mit Tageslichtring)
  • Holz ins Herz - Sofortiger Tod
  • Veritas - Vampir-Wahrheitsserum zwingt sie zum Reden
  • Menschenblut nötig - Tierblut schwächt sie

Besonderheiten (TVD)


  • Doppelgänger-Blut - Elenas Blut wirkt wie Superfuel
  • Vampir-Diät - Tierblut macht sie schwächer, aber humaner

Crossover-Notes


  • In Supernatural sind Vampire brutaler, aber dümmer (keine Hypnose, nur Berserker-Kräfte).

2. Original-Vampire


Beschreibung:
Die ersten Vampire (Klaus, Elijah, Rebekah etc.), von Esther Mikaelson erschaffen. Fast unzerstörbar und mit Familiendynamik.


Fähigkeiten


  • Unsterblich - Nur Weißeiche kann sie töten
  • Überlegene Stärke - Können normale Vampire zerreißen
  • Blutlinien-Kontrolle - Können ihre "Nachfahren" beeinflussen

Schwächen


  • Weißeiche - Einzige Substanz, die sie tötet
  • Magische Verwundbarkeit - Hexen können sie schwächen/bannen
  • Familienflüche (z. B. Klaus' Hybrid-Sperre)

3. Hybriden (Vampir-Werwolf) (TVD / Originals)


Beschreibung:
Kreuzung aus Vampir und Werwolf (z. B. Klaus, Hayley). Extrem selten und mächtig.


Fähigkeiten


  • Unverwundbar - Keine Schwäche gegen Silber oder Holz (nur Magie)
  • Kann Werwölfe befehligen - Alpha-Instinkte
  • Vampir-Heilung + Werwolf-Aggression

Schwächen


  • Mondsteine - Blockieren ihre Kräfte
  • Emotionale Instabilität - Klaus' Wutausbrüche
  • Blutabhängigkeit - Brauchen Menschenblut

4. Heretiker (Hexen-Vampire) (TVD: Siphoner)


Beschreibung:
Hexen, die durch Vampirismus weiter Magie nutzen (z. B. die Heretiker aus TVD S6).


Fähigkeiten


  • Siphon-Magie - Saugen Magie aus Quellen (Menschen, Objekte)
  • Vampir-Kräfte - Schnelligkeit, Heilung
  • Kein Natur-Magie-Limit - Können zaubern, ohne erschöpft zu werden

Schwächen


  • Blutabhängigkeit
  • Müssen Magie "klauen" - Keine eigene Kraft
  • Selten - Werden von Hexen gejagt

Crossover-Synergien & Konflikte


  • Supernatural-Jäger würden Vampire als "Standard-Monster" sehen (Colt könnte sie töten).
  • Teen Wolf-Packs wären misstrauisch (Vampire = fremde Bedrohung).
  • TVD-Vampire wären die sozialsten (Politik, Manipulation).


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